星际争霸中各兵种相克~~~???
星际争霸2兵种相克如下:双兵营的用处(人族)是可以爆双倍的三种基础兵。星际争霸中如果没有足够的矿石,可以采用运营的方式,尽快的开第二个矿脉,不过也要记得做好一定的防御力量。
就TVZ来说,火兵克小狗,但一般会选择大量枪兵带少量火兵来打TVZ的机械化来说,T用坦克和机甲,虫族会选择出一些飞龙和刺蛇,飞龙强行点完坦克,刺蛇打机甲。因为机甲打飞龙这种小型单位攻击减半。
一般攻击,震荡攻击,爆炸攻击;护甲类型分为:小型,中型,大型。
还有就是鉴于人族兵种的远程问题,导致在虫族蝎子的雾中只有火焰兵能对其他单位造成伤害,所以说后期人族部队的活动往往受到喊大的限制。原本可以完克小狗的枪兵护士组合在雾中就会被小狗群无伤亡击破。
飞龙+小狗克制纯刺蛇:等量的钱混合兵种一般都有优势。恐怕现在zvz没什么人出刺蛇了吧。 白球克小狗: 面积杀伤威力强大。不怕狂狗海。 HT克刺蛇:大家都知道。 HT克mm组合:这就是为什么TVP不能用SK的原因。
其他都挂双倍出枪兵的。合作残酷难度还是不高,克制关系影响也不大,只要数量够多的话随便出什么都行。
星际争霸里虫族兵的英文和中文名字
飞龙[Mutalisk] – 快速飞行空军,可对空和对地攻击。飞龙可以进化为虫群守护者(1代里的空中大螃蟹)。轻甲。虫群守护者[SwARM Guardian] – 重型空军,射击爆炸物轰炸地面目标。中甲。
口水:刺蛇。飞龙:飞龙。小狗:迅猛兽。lncker(了可):潜行者。牛:雷兽。蝎子:污染者。自杀机:自爆飞机。虫族农民:雄蜂。房子:宿主。
兵种包括zergling狗、hydralisk刺蛇、Ultralisk牛、defiler蝎子、Queen皇后等。zergling狗 虽然小狗体积很小,生命点数也比较低(HP),但是它们的用处却不可低估。
名称由来 Tiamat(巴比伦和苏美尔神话)其他族群在星际争霸中也有登场,但是历史未知 TerranTerran 族历史简介Terran族(人族)是暴雪开发的即时战略游戏星际争霸(StarCraft)中的设定的三大种族之一。另两个是Zerg和Protoss。
星际争霸里的虫族所有兵种分别怎么克?
《星际争霸2 》兵种克制的方法:陆战队压制掠夺者、不朽者(神族)、刺蛇(虫族);受制于攻城坦克、巨像(神族)、地刺(虫族)。
就TVZ来说,火兵克小狗,但一般会选择大量枪兵带少量火兵来打TVZ的机械化来说,T用坦克和机甲,虫族会选择出一些飞龙和刺蛇,飞龙强行点完坦克,刺蛇打机甲。因为机甲打飞龙这种小型单位攻击减半。
一般攻击,震荡攻击,爆炸攻击;护甲类型分为:小型,中型,大型。
传送考那些虫族的地。用观察皇虫放瘤苔然后出个建著地下濡虫,就可以传了。克的话。蟑螂克机枪和追猎者。小狗以数量优势克纯掠夺者。腐化飞虫可以全对空的。飞龙也要以数量压倒。战术,前期小狗配合蟑螂毒暴虫破口。
星际争霸2兵种相克如下:双兵营的用处(人族)是可以爆双倍的三种基础兵。星际争霸中如果没有足够的矿石,可以采用运营的方式,尽快的开第二个矿脉,不过也要记得做好一定的防御力量。
《星际争霸2》合作模式阿巴瑟使用心得
面板,剧毒巢穴可以堵口防守,守二矿,辅助防御采矿机器人。,要道防守,总之很有用 治疗:开了治疗就和爱蒙干呗。
阿巴瑟有两个流派三个兵种组合 飞蛇是必出的,非常猛,公认的第一施法单位。地面流,蟑螂火蟑螂莽兽女王,硬顶,阵容非常硬,所有部队都非常能抗,缺点是吃生物质后体积巨大,自己都互相卡位,和其他走地面的指挥相性很差。
但是面对海量的大和,10几个大和炮可能会有战损。所以精通一定要提高20%几率生物质,你又不变利维坦,你需要的是万一发生战损时候生物质这个无价资源的留存。
下面深空高玩就带来了星际争霸2合作模式阿巴瑟技能兵种介绍,一起来看看吧。面板技能阿巴瑟似乎并不会像其他两位虫族指挥官一样亲自走上战场,而是和非虫族指挥官一样拥有面板技能。
单矿战术可以在早期有更多的兵力和科技,但是对于长久运营来说是不利的,合作模式一般很少用单矿战术。
《星际争霸2》合作模式中的阿巴瑟有哪些特点,有哪些兵种技能?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《星际争霸2》合作模式阿巴瑟技能及兵种资料一览,希望对各位玩家有所帮助。
《星际争霸2》阿巴瑟战术分析及搭配推荐
阿巴瑟是死的起兵的 后期的部队血量都很高 所以大主教的春哥盾似乎不经常用到 但是话又说回来 一只650血的守护者死了还是很心疼的。扎加拉前中期交给他 后期看我宇宙天空金灿灿舰队凯拉克斯个人感觉不是很搭配阿巴瑟。
这期间敌人会来进攻,一定要用地堡和蟑螂正面应对,否则敌人只被地雷炸死会有极大概率爆空军,前期的凤凰对阿巴瑟来说只能出防空应对,也会让你一步崩步步崩。
阿巴瑟有两个流派三个兵种组合 飞蛇是必出的,非常猛,公认的第一施法单位。地面流,蟑螂火蟑螂莽兽女王,硬顶,阵容非常硬,所有部队都非常能抗,缺点是吃生物质后体积巨大,自己都互相卡位,和其他走地面的指挥相性很差。
《星际争霸2》合作模式阿巴瑟技能及兵种资料一览
1、另外阿巴瑟的第二个面板技能其实是虫心战役里刀锋女王的回血E,一次直接治疗加后续hot,可以给你任何位置的部队使用,因此阿巴瑟的战损应该是很低的。
2、下面小编就为大家带来《星际争霸2》合作模式阿巴瑟使用心得,包括战术思路以及指挥官搭配指南,一起来看看吧。首先阿巴瑟是一个非常强力的指挥官。体现在各方面都没有致命短板。不像没有后期的扎加拉或者空虚的女王中期。
3、阿巴瑟有两个流派三个兵种组合 飞蛇是必出的,非常猛,公认的第一施法单位。地面流,蟑螂火蟑螂莽兽女王,硬顶,阵容非常硬,所有部队都非常能抗,缺点是吃生物质后体积巨大,自己都互相卡位,和其他走地面的指挥相性很差。
星际争霸里面虫族吞噬者攻击附加效果到底是什么?
1、吞噬者的酸性孢子,每个附着在敌人部队上面的酸性孢子都会使敌人武器的攻击间隔增加原来的1/8。
2、我记得是使被感染单位在被攻击时受到额外伤害,最多累计9次,累计越多,受的额外伤害越大。
3、而在ZVP或ZVZ中,虫后基本不会出现。蝎子的技能对虫族的帮助比较大。在虫族三本动物园组合成型后,进攻中主力往往有大象和小狗组成。
4、在星际争霸2中,王虫有运输的能力,停止移动时可以分泌菌毯,还具有督查变异技从而可以变身成为监察王虫。监察王虫可以侦测隐形和孵化变形虫。跳虫 跳虫是虫族所能生产的第一种攻击性部队。
5、点HP,是虫族空中最“坚固”的单位,吞噬者的进化费用为150单位矿物,50单位气体。
6、飞龙:飞行单位,血多少忘记了,攻击9,一次可以攻击5个单位。(攻击的弹射效果)需要造了飞龙塔之后再由幼虫孵化出。可以在飞龙塔里研究飞龙变异。守护者:俗称天蝎,血量150,攻击力20,射程很远,专对地。
星际争霸里吞噬者是那个有魔鬼头样子的么?有什么技能?
1、虽然吞噬者是一种完美的防空力量,但是它们无法防御那些可以进行空中攻击的地面部队。这个特点使得它们在对付龙骑兵,巨型机器人和口水龙这样的部队时显得尤为脆弱。所以你最好派一些口水龙,飞龙或者空中卫士来支援你的吞噬者。
2、第一个是招牌技能,不需研究就有的招数,黑雾:在目标地面放一坨持续长久,范围巨大的橙色烟雾(其本质据说是很多小虫子),保护其中所有的地面单位都不被远程攻击伤害,但是会被其他类型(包括远程附带的溅射伤害)攻击伤害。
3、蜈蚣:地面的魔法师。有3个技能 毒血、迷雾和吞噬生物(貌似就是蜈蚣的技能,只能恢复蓝。具体忘了)毒血:被喷到的战斗力(包括空中的航母、飞艇等)生命都会自动下降,直到生命值为1(这技能比较毒啊,真叫毒血。
4、吞噬者:俗称龙虾,血量200,攻击力30,专对空。由飞龙变异第二个产出 自杀蝙蝠:血量25,右键点击敌军空中单位会自杀并对该单位造成110伤害。需要飞龙塔。然后幼虫孵化 皇后:这个基本酱油,一般很少用。
5、医疗兵的技能:治疗:每1点能量可以回复友方生物单位2点的生命值。恢复:消除友方单位的所有负面效果。致盲:丢出闪光弹,使目标的视野降至1并使其失去侦测能力。
星际争霸虫族各种虫的作用
幼虫:孵化其他虫子用的,基地自动产出,同一时刻最多存在3个,多造基地可以多存在。雄蜂:就是所谓的农民,由幼虫孵化产生。小狗:最基本的地面攻击单位,血量35,攻击5,需要造了血池之后再用幼虫孵化产出。
拟态虫的作用:拟态虫是虫族的眼虫技能产生的侦察单位,可以伪装成对方的低级兵种混进去侦察视野。
感染巢中:进化蠕动,消耗100晶矿,100气矿,耗时60,提高感染虫在埋地时的移动速度。2:感染巢中:进化病原体腺,消耗150晶矿,150气矿,耗时80,提高感染虫的初始能量25点。
第5个是蛹虫通道,它和蝎子穴,猛犸窟一样需要虫族2次进化的基地,它可以在有菌毯(虫族建筑旁边地上的像毯子一样的东西)的地方安装另一个蛹虫通道,用来传送虫族部队。
.虫后 150的造价和175hp1点护甲,非常优秀的肉盾和火力。
这些小寄生虫可以使它们的皇后看到被附着的部队能够看到的一切。这些寄生虫一旦附着了,就非常难除去,要想消灭它们,要么就消灭被附着的部队,要么就用医生的恢复能力来治疗被附着的部队。
《星际争霸2》合作模式阿巴瑟技能兵种一览
阿巴瑟主要作战兵种蟑螂 火蟑螂 守护者 吞噬者 虫后 以及利维坦和莽兽各三个。其主要战术思路有这么几条路线。首先地面流 蟑螂火蟑螂配女王加血。
很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《星际争霸2》合作模式阿巴瑟体验心得,希望对各位玩家有所帮助。
阿巴瑟有两个流派三个兵种组合 飞蛇是必出的,非常猛,公认的第一施法单位。地面流,蟑螂火蟑螂莽兽女王,硬顶,阵容非常硬,所有部队都非常能抗,缺点是吃生物质后体积巨大,自己都互相卡位,和其他走地面的指挥相性很差。
Marine+Medic这队黄金搭档的辉煌无需多言。现在到了星际2,MM组合得面临严峻的挑战。造成这种局面的原因有三种:兴奋剂持续时间缩短,Medic的恢复速度变慢;天敌增加。
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